ระบบสเตตัสคลาส 4
สเตตัสหลัก
POW (Power)
StatusAtk + 5 ทุก ๆ 1 หน่วย
P.Atk + 1 ทุก ๆ 3 หน่วย
STA (Stamina)
Res + 1 ทุก ๆ 1 หน่วย
Res + 5 ทุก ๆ 3 หน่วย
WIS (Wisdom)
Mres + 1 ทุก ๆ 1 หน่วย
Mres + 5 ทุก ๆ 3 หน่วย
SPL (Spell)
StatusMatk + 5 ทุก ๆ 1 หน่วย
S.Matk + 1 ทุก ๆ 3 หน่วย
CON (Concentration)
Hit + 2 ทุก ๆ 1 หน่วย
Flee + 2 ทุก ๆ 1 หน่วย
P.Atk + 1 ทุก ๆ 5 หน่วย
S.Matk + 1 ทุก ๆ 5 หน่วย
CRT (Creative)
H.Plus + 1 ทุก ๆ 1 หน่วย
C.Rate + 1 ทุก ๆ 3 หน่วย
สเตตัสรอง
P.Atk (Power Attack)
เพิ่มผลของ StatusAtk, WeaponAtk, EquipAtk ขึ้น 1% ต่อ 1 หน่วย (ไม่มีผลกับ MasteryAtk)
S.Matk (Spell Magic Attack)
เพิ่มผลของ StatusMatk, WeaponMatk, EquipMatk ขึ้น 1% ต่อ 1 หน่วย
C.Rate (Critical Damage Rate)
เพิ่มค่า base value ของ "critical damage" ขึ้น 1% ต่อ 1 หน่วย (ค่า base value ของ critical damage คือ 140% C.Rate จะบวกตรง ๆ ที่ base value นี้ 1% ตัวอย่างเช่น หากมี C.Rate = 10, ค่า critical damage จะกลายเป็น 150%)
H.Plus (Heal Plus) เพิ่มผลของ heal 1% ต่อ 1 หน่วย (คำนวณก่อนผลตัวคูณที่เพิ่มผลของ heal ปกติ และโบนัสจาก H.Plus นี้จะไม่ได้รับผลจากตัวคูณดังกล่าว)
5. Res (Resistance) ลดความเสียหายทางกายภาพ, คำนวณก่อนการคำนวณ Def
6. Mres (Magic Resistance) ลดความเสียหายทางเวทมนตร์, คำนวณก่อนการคำนวณ Mdef
Last updated